Eine Theorie, die nicht praktisch im Leben Anwendung finden kann, ist wertlose Gedankenakrobatik.
Die 10 großen Mysterien unserer Existenz
Der perfekte Mord ist Geschichte
Papiergeld - Das Risiko des schönen Scheins
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06/2012
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Verlangen die Frauen heute zu viel?
Gibt es bald ein Medikament gegen das Altern?
Wann wird eine Psycho-Krise zum Trauma?
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92 qualitativ hochwertige Sudokus – für Anfänger, Fortgeschrittene, Experten und Champions
Zu gewinnen: drei Qualitäts-Kochtopf-Sets!
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Noch mehr Rätselspaß:
P.M. Logicals bringt Ihre grauen Zellen auf Hochtouren. Mit 45 anspruchsvollen Logik-Puzzles
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Trend & Style
Welches ist das beliebteste Computerspiel?
Dieser Artikel stammt aus P.M. Fragen & Antworten
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Kein Markt hat in den vergangenen Jahren derartige Zuwachsraten wie der Computerspielmarkt. Virtuelle Sex-Symbole wie Lara Croft laufen menschlichen Hollywood-Schönheiten den Rang ab, und Schwarzenegger ist ein Langweiler gegen die PC-Stars aus populären Ego-Shootern.
Wer jedoch glaubt, dass ein Killer-Game, eine Sportsimulation oder ein ausgetüfteltes Abenteuerspiel der Bestseller auf dem Softwaremarkt ist, den wird diese Nachricht wundern: Mit 17,5 Millionen verkauften Exemplaren in den vergangenen drei Jahren ist die Personensimulation »Die Sims« mit Abstand das erfolgreichste Computerspiel der Welt. Bis heute wurde es in 16 Sprachen übersetzt. Auch das ist in der Game-Klasse absolute Spitze. Damit zeigt sich, dass das menschliche Prinzip des friedlichen Zusammenlebens auch auf dem virtuellen Sektor Konjunktur hat: Denn bei »Die Sims« wird weder geballert, noch müssen Rätsel gelöst oder Abenteuer überstanden werden.
»Die Sims« appellieren an menschliche Sehnsüchte: Der Spieler muss eine Welt für die von ihm geschaffenen Personen aufbauen und dafür sorgen, dass es allen gut geht. Das Spannende daran ist das Eigenleben der Figuren und ihr selbstständiges Handeln. Neben der Urversion gibt es von dem Spiel inzwischen auch vier Fortsetzungen. Seit Dezember 2002 ist es in den USA für rund 200000 Abonnenten auch im Internet zu haben. In Deutschland ging die virtuelle Familiensaga am 29. Januar 2003 online. Das erfolgreichste Computerspiel des Jahres 2002 in Deutschland war allerdings das Strategiespiel »Anno 1503«, von dem bis zum Jahresende 300000 Exemplare über die Ladentische gingen. In den aktuellen deutschen Game-Charts finden sich darüber hinaus einige andere populäre Sequels:

























